文章主题:AIGC, 游戏行业, 微软, 云服务框架协议
AIGC在游戏领域的应用已不再鲜为人知,然而其具体的应用效果如何却尚未明确。为了全面了解这一情况,游戏日报的每日资讯栏目将会通过综合分析上市公司公告以及非上市公司访谈和报道等多种信息来源,深入探讨主要游戏公司在实际操作中如何运用AIGC技术。
中手游(0302.HK)于15日揭露已与微软达成云服务框架协议。据此协议,中手游旗下的主要游戏产品将遵循规定,成功接入Azure OpenAI服务,并利用其强大的大模型能力,在未来的游戏产品研发及运营过程中发挥重要作用。值得注意的是,游戏日报曾在2月份报道,中手游已成为百度“文心一言”(ERNIE Bot)的早期生态合作伙伴之一,计划借助文心一言的技术,为游戏内的NPC互动功能提供创新支持。
中手游近日宣布,其正在研发的国内首支国风仙侠开放世界游戏《仙剑世界》即将采用微软的GPT技术进行本地化部署,并量身定制优化训练专属的大语言模型,以提供更加沉浸式的游戏体验。据悉,该产品已在4月27日正式发布实机演示视频并启动预约,预计在今年内获得版号审查通过后即可正式上线。
文心大模型ERNIE是一款具有跨模态和跨语言深度语义理解及生成能力的先进技术。它在搜索问答、内容创作生成以及智能办公等多个领域展现出巨大的应用潜力,拓展了各个行业的创新空间。
Azure OpenAI服务是一款强大的大规模生成式AI模型,它能够提供出色的自然语言处理、分析和推理能力。该服务已经成功地辅助了许多用户进行了各种不同类型的任务,包括但不限于写作、编程、图像和视频内容的创作、数据分析以及趋势分析等。
中手游方面曾公开透露,其旗下拥有文脉互动、软星科技以及上海洲竞三家研发子公司,同时还有满天星工作室。这个团队的自研人员总数达到了624位,其中,《仙剑世界》就是满天星工作室的得意之作。然而,最近有关于软星科技在北京和上海的裁员的消息传出,据传最高将有百人受到影响,但这一消息尚未得到官方证实。
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