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谁能体会,短短几个月,AI让打工人心情大起大落。心路历程:烦死AI,理解AI,
用上AI。心路历程一:烦死AI
搞广告营销创意,文案重要,
AI出文案;
虽然不是句句金句,
但是你扛不住AI生成得快,量大。
谭老师手上有个数据,
某头部电商营销文案由AI生成,再由人工审核,
通过率95%。
搞广告营销创意,图也重要,
AI文生图要接棒了。
Midjourney,Magnific AI这些出图软件
虽然不能直出广告海报,
但人家图片精美。
AI冲击广告创意,
AI冲击广告人心态。
心态大落:
惊艳,出图效果这么好,这么快;心态大起:AI生成的图,老有错误。
放心了,
内心OS:你AI也不是万能的。
过度吹捧AI没劲,
把AI生成效果说得天花乱坠不合适。
群众的眼睛雪亮。
文生图现存几个难点,都不好攻克:
第一,咒语理解不到位。
第二,构图不合理。
第三,细节质感不好。
难点的背后是现阶段的技术天花板,
两个办法:
办法一,技术持续攻坚;
办法二,把难题放到场景(业务)里解决,
缩小考试范围。
虽然考试范围缩小了,
但是业务本身的难度让考试题变深了。
尤其是面对广告这种水很深的业务。
心路历程二:理解AI
技术有难点,得攻坚。
腾讯混元大模型在技术上做对三道题:一,让咒语理解到位这个能力的背后,是大模型的语义理解能力,做好图文理解特别难。文字理解对,图也理解对,不够,
图和文要配成对理解。连喂给模型的数据,都用要图文对数据。图文理解是一个热门学术问题,全球都在努力解决。除此之外,文是哪种文?中文 or 英文,英文再溜,也难以用短短几个字把中国古代的神话表达出来。比如,女娲补天,模型首先知道女娲,而不是女娃。其次理解补天。若要擅长游戏场景,模型得理解战士,法师,游侠,风系,水系。这些游戏特有的知识量,模型都要学过,且学会。二,让构图合理AI出图很有想象力,可就算再异想天开,图片布局和结构得符合人的认知。例如,一张人像图像,头身腿不能错位,手指头的个数也不能错。腾讯混元大模型苦练内功,其中就包括专门学习了人体骨架,四肢和手的数据。这样在生成人物图像时,腾讯混元就会遵循骨架的结构,从而生成正常的人体,而不是“异常人类研究中心”档案册。三,让细节有质感质感和细节是微妙的美,腾讯混元大模型做了细节学习题的题库,例如,学习衣服褶皱(模型),水面波纹(模型),树叶纹理(模型)等。最后融合学习效果,生成有质感的图像。无论人类干活,还是AI干活,魔鬼都在细节里。 混元大模型是腾讯自研。腾讯有独创的数据飞轮,喂给大模型安全,且正确的数据,才能生成健康的图片。腾讯混元技术实力支持创意能力,能力强,产品能力才强。
毕竟,
“卷”创意开始了,
得给大家”卷”创意的工具。
比如,腾讯广告妙思,一站式AI广告创意平台,
有两大类能力,文生图,图生图。文生图的时候,
特定风格LORA很厉害。
LORA不是美女的名字,
是一种算法,
而且在游戏场景里异常重要。
游戏和IP的关系,就像灵魂和躯体的关系。
给IP玩花样,常玩常新;
给IP角色换动作,换形象。
只需要提供10张类似的图片,
模型就能满足游戏原画里的角色延展。
从平台角度,
本质上,LORA算法直接变成腾讯广告妙思平台的按钮了。
再看物体移除,
源于Inpaint算法;
在算法可自动填充图像中的缺失区域或移除不想要的元素。
而扩充尺寸,
源于Outpaint算法;
腾讯广告位多,广告用图的尺寸实在多。
还有,背景替换,局部修改
(比如修改提示词来改变人物头发的颜色)。
最后一个介绍的是图生图功能,
这可是“自己抄自己的好创意”的“神奇按钮”。
比如,阅读行业的广告,
生成一个爱看书的气质美女一个不够,
从一个变成N个。
因为要延续神图的跑量周期。
AI是能力很强的技术,
需要好产品来实现,腾讯广告妙思做到了。
心路历程三:用上AI
向大模型表达你的创意需求是一个技术活。
Midjourney的精细好图咒语,
动不动都成百上千,堪比小作文。
而腾讯广告妙思“咒语”数量大大减少,
且都和广告,和行业紧密相关。
金融,健康,教育,不同行业里热门的提示词也都提供。
这样,咒语稳了。
谭老师我试着“亲手”生成了一个Q版貂蝉。
(不过,这个是根据成熟的三国游戏微调过了。)
腾讯广告拿妙思解决的第一个问题是,
AI生成什么样的美,才是广告创意的美?
一方面,AI生成结果是概率性质的,
把AI的能力聚焦在广告场景,可以控制稳定性。
广告不是美术比赛,不是画廊艺术品。
而是追求广告效果。
用点击率,转化率来分析衡量广告效果。这是老闭环。当你用腾讯广告妙思生成广告图,广告大模型能学到用户喜爱的广告图是什么样,这种内在规律,有了数据,越学越理解。这是新闭环。本质是广告大模型和混元大模型同时发力。
当然,如果你把妙思生成的图下载,拿走了,就没有这个新闭环了。由此,引出了第二个问题,
AI创意工具如何彻底嵌入广告投放系统?
一种是别处来源的图,纯手工改;上传,下载,
搞N趟。
一种是嵌入广告投放流程,入库,审核都自动化。
技术再扎实,
也得走通产品最后一公里。
我和腾讯广告妙思的几位产品经理深聊了一下,
他们告诉我:“这一公里并不好走,但很值得走。”
在流程上提效,
意味着,
直接拉通创意和审核的链条,
做到一站式投放缩短审核时效。
审核是一个很大的痛点,
生成的素材免人物肖像权,
AIGC素材优先自动化机审,极大提升投放效率;二次编辑的内容(提示词、底图、附加元素)
又能提前审核,
AI创意工具和业务深度融合。
相当于把广告投放流程的改变了。省成本,省时间,可真香。
腾讯公司副总裁蒋杰的原话是:
“通过AIGC生成的这些创意能够实现免审,
让大家的整体效率提高,让素材直接到投放端进行投放,
让全流程的模式跑出来。”
文章标题说,腾讯混元大模型“干”广告创意?
不止于此,
混元大模型和整个腾讯广告体系做了紧密耦合。腾讯广告希望能够借助混元的能力,把广告整个生态体系全部打通。AI产品这一步,必须迈出来。
腾讯广告用妙思“交卷”。
AI不会替代你,而是极大提高你的劳动效率,
相当于50个分身在同时工作,
你只要掌握如何用AI就行。
不卷了,
把精力从琐事中腾出来,
拿出更多注意力去洞察市场。
(完)
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注:(三)和(四)仅收录于《我看见了风暴》。
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