二、请写出 B-TREE-DELETE 的伪代码。如果要写代码,请用go语言。
文心一言:
首先,我会提供 B-Tree 删除操作的伪代码,然后我会给出使用 Go 语言实现的简化版本。请注意,一个完整的 B-Tree 实现会涉及很多细节和边界情况,这里只是展示一个基本的框架。
伪代码
B-TREE-DELETE(T, key) if T is empty or key is not in T return false leaf = FIND-LEAF(T, key) // 找到包含 key 的叶子节点 i = INDEX–OF(leaf, key) // 找到 key 在叶子节点中的索引 if i is valid (即 key 在叶子节点中) leaf.delete(i) // 从叶子节点中删除 key // 更新节点和父节点,如果需要的话 while leaf is not root and leaf.n < t.t/2 if leaf has a right sibling with at least t.t/2 keys // 从右兄弟节点借一个 key BORROW-FROM–RIGHT(leaf) else if leaf has a left sibling // 合并到左兄弟节点 MERGE–WITH–LEFT(leaf) else // 合并叶子节点和其父节点的 key,并将父节点的中间 key 下移到子节点 // 如果父节点因此少于 t.t/2 个 key,则递归向上合并或借 key MERGE–WITH–PARENT(leaf) // 更新 leaf 为新的合并或借 key 后的节点 return true else return false // key 不在树中 // 以下是可能需要的辅助函数(这里只是概念性的描述) FIND-LEAF(T, key) … INDEX–OF(leaf, key) … BORROW-FROM–RIGHT(leaf) … MERGE–WITH–LEFT(leaf) … MERGE–WITH–PARENT(leaf) …Go 语言实现(简化版) 由于完整的 B-Tree 实现非常复杂,这里我提供一个非常简化的框架和 Delete 方法的框架。注意,这个代码只是为了展示概念,并不完整。
package btree type BTreeNode struct { keys []int values []interface{} // … 省略其他字段,如 children, parent 等 } type BTree struct { root *BTreeNode t int // 最小度数 // … 省略其他字段和方法 } // Delete 方法的简化框架 func (bt *BTree) Delete(key int) bool { if bt.root == nil { return false } leaf := bt.findLeaf(key) // 假设这个函数存在并返回包含 key 的叶子节点 if leaf == nil { return false } i := leaf.indexOf(key) // 假设这个函数存在并返回 key 在叶子节点中的索引 if i != -1 { leaf.keys = append(leaf.keys[:i], leaf.keys[i+1:]…) leaf.values = append(leaf.values[:i], leaf.values[i+1:]…) // 这里需要实现合并、借 key 等逻辑 // … return true } return false } // 注意:findLeaf 和 indexOf 方法需要你自己实现 // … // 同样,BORROW-FROM-RIGHT, MERGE-WITH-LEFT, MERGE-WITH-PARENT 等方法也需要实现 // …这个 Go 语言的实现非常简化,省略了很多细节和边界情况。一个完整的 B-Tree 实现会涉及更多的逻辑和代码。
讯飞星火:
B-Tree 删除操作的伪代码如下:
1.如果节点是叶子节点,直接删除关键字并调整节点。
2.如果节点是内部节点且关键字在左子树中,递归地在左子树中删除关键字。
3.如果节点是内部节点且关键字在右子树中,递归地在右子树中删除关键字。
4.如果节点是内部节点且关键字在当前节点中,找到前驱或后继关键字替换当前关键字,然后在相应的子树中删除前驱或后继关键字。
5.如果删除关键字后节点中的关键字数量小于最小值,需要进行节点合并或旋转操作。
以下是用 Go 语言实现的 B-Tree 删除操作的代码:
package main import “fmt” type Node struct { keys []int children []*Node leaf bool } func (n *Node) delete(key int) { i := 0 for i < len(n.keys) && n.keys[i] < key { i++ } if n.leaf { n.keys = append(n.keys[:i], n.keys[i+1:]…) } else { if i < len(n.keys) && n.keys[i] == key { if len(n.children[i+1].keys) > t { n.keys[i] = getPredecessor(n.children[i+1]) n.children[i+1].delete(n.keys[i]) } else if len(n.children[i].keys) > t { n.keys[i] = getSuccessor(n.children[i]) n.children[i].delete(n.keys[i]) } else { merge(n, i) } } else if len(n.children[i].keys) <= t { merge(n, i) } else { n.children[i].delete(key) } } } func getPredecessor(node *Node) int { if node.leaf { return node.keys[len(node.keys)-1] } return getPredecessor(node.children[len(node.children)-1]) } func getSuccessor(node *Node) int { if node.leaf { return node.keys[0] } return getSuccessor(node.children[0]) } func merge(parent *Node, index int) { // 合并节点的逻辑 } func main() { // 测试 B-Tree 删除操作的代码 }注意:这里的代码仅作为示例,实际实现时需要根据具体的 B-Tree 结构和需求进行调整。
360智脑:
B-TREE-DELETE 是一种在 B-树中删除节点的算法。下面是一个简单的伪代码描述,用于表示在 B-树中删除一个特定的键值。
B-TREE-DELETE(T, key) 1. 如果 T 是空树,则返回。 2. 否则,如果 key 在 T 中,则删除它。 3. 否则(即 key 不在 T 中),如果 T 是一个叶子节点,则返回。 4. 否则,找到包含 key 的叶节点,记为 L。 5. 如果 L 节点的兄弟节点 S 存在,并且 S 有足够多的键值可以挪动一些到 L 中,则挪动。 6. 如果 L 的上一个兄弟节点 P 存在,并且 P 和 S 都有足够的空间来合并,则将 P 和 S 合并,并从父节点中删除分割线。 7. 如果 L 是根节点,则更新根节点。 8. 递归删除小于 key 的子树。 9. 递归删除大于 key 的子树。这里是一个使用 Go 语言实现的 B-树删除操作的简化代码示例:
type Node struct { keys []int values []string left *Node right *Node } func DeleteBTree(node *Node, key int) *Node { if node == nil { return node } if key < node.keys[0] { node.left = DeleteBTree(node.left, key) } else if key > node.keys[len(node.keys)-1] { node.right = DeleteBTree(node.right, key) } else { for i := 0; i < len(node.keys); i++ { if node.keys[i] == key { // 删除节点,这里省略了实际值的处理逻辑。 break } } // 之后还需要处理删除后可能导致的节点过少等问题,这取决于具体 B-树的实现细节。 } return node }请注意,上面的 Go 代码仅是一个简化的例子,实际的 B-树删除操作会更加复杂,涉及到节点的重新平衡和结构调整。此外,这个示例没有处理 B-树中常见的键值的复用问题。在实际应用中,你可能需要考虑这些因素以及错误处理和其他边界情况。
智谱清言:
B-TREE-DELETE 伪代码的实现涉及到二叉树操作,这里给出一个简化的版本。在B树中删除一个节点时,需要考虑多种情况,比如被删除的节点是否有子节点,是否有兄弟节点等。下面是一个简化的伪代码,它展示了B树中删除节点的基本逻辑:
procedure B-TREE-DELETE(root, key) if root is NULL return NULL if key < root.key root.left = B-TREE-DELETE(root.left, key) else if key > root.key root.right = B-TREE-DELETE(root.right, key) else if root.left is NULL return root.right else if root.right is NULL return root.left temp = MIN(root.right) // 找到右子树中的最小值节点 root.key = temp.key root.right = B-TREE-DELETE(root.right, temp.key) return root function MIN(node) current = node while current.left is not NULL current = current.left return current这是伪代码,它描述了在B树中删除一个具有三个或更多子节点的节点的基本过程。如果需要,可以扩展这个伪代码以处理具有最少和最多子节点的情况。
下面是一个用Go语言实现的B树删除节点的示例。请注意,这个示例可能需要根据您所使用的B树的特定实现进行调整:
package main import ( “fmt” ) type TreeNode struct { key int left *TreeNode right *TreeNode } // 查找最小值节点 func findMin(node *TreeNode) *TreeNode { current := node for current.left != nil { current = current.left } return current } // B树删除操作 func bTreeDelete(root *TreeNode, key int) *TreeNode { if root == nil { return nil } if key < root.key { root.left = bTreeDelete(root.left, key) return root } else if key > root.key { root.right = bTreeDelete(root.right, key) return root } else { // 找到右子树中的最小值节点 temp := findMin(root.right) root.key = temp.key // 删除右子树中的最小值节点 root.right = bTreeDelete(root.right, temp.key) return root } } func main() { // 构建B树 root := &TreeNode{key: 10} root.left = &TreeNode{key: 5} root.right = &TreeNode{key: 15} // 删除节点 root = bTreeDelete(root, 5) fmt.Println(“After deletion:”, root.key) // 应该输出 10 }这段Go代码实现了一个简单的B树,并展示了如何删除具有两个子节点的节点。如果要处理更复杂的B树,可能需要添加更多的逻辑来平衡树,例如在删除节点后进行旋转操作。
天工:
由于我是一个AI助手,我可以提供B树删除操作的伪代码,但是请注意,我无法直接在这个平台上编写Go语言的代码。以下是B树删除操作的伪代码:
function BTreeDelete(node, key): if node == nil: return false # 首先在B树中找到键值key if key < node.key: if node.leftChild != nil: return BTreeDelete(node.leftChild, key) else: node = node.rightChild return true if key > node.key: if node.rightChild != nil: return BTreeDelete(node.rightChild, key) else: node = node.leftChild return true # 如果找到了键值key,则进行删除操作 if node.leftChild != nil and node.rightChild != nil: # 如果该节点有两个子节点,则找到右子树的最小值替换到当前节点 minNode = FindMin(node.rightChild) node.key = minNode.key node = node.rightChild return true if node.leftChild == nil: node = node.rightChild return true else: node = node.leftChild return true # 删除节点后,需要对B树进行平衡和旋转等操作 # … return false # 辅助函数:在右子树中找到最小值节点 function FindMin(node): if node != nil: while node.leftChild != nil: node = node.leftChild return node return nil以上伪代码提供了B树删除操作的基本逻辑框架。在实际的Go语言实现中,你需要将这些逻辑转化为具体的代码,并且处理好边界条件,例如B树为空、只有一个子节点或者没有子节点等情况。此外,删除后可能需要对B树进行分裂和合并等操作来保持其平衡性。
chatgpt:
下面是 B-TREE-DELETE 的伪代码:
func BTreeDelete(root *BTreeNode, key int) { if root == nil { return } index := findKeyIndex(root, key) // Case 1: The key is present in the current node if index < root.numKeys && root.keys[index] == key { if root.isLeaf { deleteFromLeafNode(root, index) } else { deleteFromNonLeafNode(root, index) } } else { // Case 2: The key is not present in the current node // If this is a leaf node, then the key doesnt exist in the tree if root.isLeaf { return } var child *BTreeNode = nil // Determine the child node to traverse recursively if index == root.numKeys { child = root.children[index-1] } else { child = root.children[index] } // If the child has less than t keys, fill it up before deletion if len(child.keys) == t-1 && !isMinimumOrder(root) { fillChild(root, index) } // Recursively delete the key from the appropriate child BTreeDelete(child, key) } } func deleteFromLeafNode(node *BTreeNode, index int) { for i := index + 1; i < node.numKeys; i++ { node.keys[i-1] = node.keys[i] } node.numKeys– } func deleteFromNonLeafNode(node *BTreeNode, index int) { key := node.keys[index] if len(node.children[index].keys) >= t { // Case 3a: Left Child has enough keys predecessor := getPredecessor(node.children[index]) node.keys[index] = predecessor BTreeDelete(node.children[index], predecessor) } else if len(node.children[index+1].keys) >= t { // Case 3b: Right Child has enough keys successor := getSuccessor(node.children[index+1]) node.keys[index] = successor BTreeDelete(node.children[index+1], successor) } else { // Case 3c: Merge the child and its right sibling mergeChildren(node, index) deleteFromNonLeafNode(node.children[index], t-1) } } // Helper functions for B-TREE-DELETE func findKeyIndex(node *BTreeNode, key int) int { index := 0 for index < node.numKeys && key > node.keys[index] { index++ } return index } func isMinimumOrder(node *BTreeNode) bool { return node.numKeys >= t/2 } func fillChild(parent *BTreeNode, childIndex int) { if childIndex != 0 && len(parent.children[childIndex-1].keys) >= t { // Try borrowing from left sibling borrowFromLeftSibling(parent, childIndex) } else if childIndex != parent.numKeys && len(parent.children[childIndex+1].keys) >= t { // Try borrowing from right sibling borrowFromRightSibling(parent, childIndex) } else { // Merge with either left or right sibling if childIndex != parent.numKeys { mergeChildren(parent, childIndex) } else { mergeChildren(parent, childIndex-1) } } } func borrowFromLeftSibling(parent *BTreeNode, index int) { child := parent.children[index] leftSibling := parent.children[index-1] for i := len(child.keys) – 1; i >= 0; i– { child.keys[i+1] = child.keys[i] } child.numKeys++ child.keys[0] = parent.keys[index-1] if !child.isLeaf { for i := len(child.children) – 1; i >= 0; i– { child.children[i+1] = child.children[i] } child.children[0] = leftSibling.children[len(leftSibling.children)-1] } parent.keys[index-1] = leftSibling.keys[len(leftSibling.keys)-1] leftSibling.numKeys– } func borrowFromRightSibling(parent *BTreeNode, index int) { child := parent.children[index] rightSibling := parent.children[index+1] child.keys[child.numKeys] = parent.keys[index] if !child.isLeaf { child.children[child.numKeys+1] = rightSibling.children[0] } parent.keys[index] = rightSibling.keys[0] for i := 1; i < len(rightSibling.keys); i++ { rightSibling.keys[i-1] = rightSibling.keys[i] } if !rightSibling.isLeaf { for i := 1; i < len(rightSibling.children); i++ { rightSibling.children[i-1] = rightSibling.children[i] } } child.numKeys++ rightSibling.numKeys– } func mergeChildren(parent *BTreeNode, index int) { leftChild := parent.children[index] rightChild := parent.children[index+1] leftChild.numKeys++ leftChild.keys[t-2] = parent.keys[index] for i := 0; i < len(rightChild.keys); i++ { leftChild.keys[t-1+i] = rightChild.keys[i] } if !leftChild.isLeaf { for j:=len(rightChild.children)-2;j>=0;j–{ leftChild. } } for i := index + 1; i < parent.numKeys; i++ { parent.keys[i-1] = parent.keys[i] } for i := index + 2; i <= parent.numKeys; i++ { parent.children[i-1] = parent.children[i] } leftChild.numKeys += rightChild.numKeys parent.numKeys– }注意:以上是伪代码示例,可以根据具体需求和数据结构定义进行适当修改。
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kimi:
B-TREE-DELETE 操作是 B 树中删除给定键值的算法。以下是 B-TREE-DELETE 操作的伪代码,以及用 Go 语言实现的示例代码。
伪代码
B-TREE-DELETE(T, key) if T is empty return T if T.root has only one child if T.root is a leaf make T.root the child of T.root else make T.root the child of T.root with the smallest key node = T.root while key is not in node if key < node.key[i] node = node.child[i] else node = node.child[i+1] if node has more than minDegree children successor = node.successor node.key[i] = successor.key node.child[i+1] = successor.child[0] delete successor.key from successor.child[0] else if node is not T.root borrowFromSibling(node, key) if node becomes underfull balance(node) else if node has a child node = node.child[0] else set T.root to NIL return TGo 语言实现
package main import ( “fmt” “math” ) type BTreeNode struct { isLeaf bool keys []int children []*BTreeNode } func NewBTreeNode(isLeaf bool) *BTreeNode { return &BTreeNode{ isLeaf: isLeaf, keys: make([]int, 0), children: make([]*BTreeNode, 0), } } func (node *BTreeNode) Delete(key int, t int) { // 如果是叶子节点,直接在节点中删除 if node.isLeaf { index := -1 for i, k := range node.keys { if k == key { index = i break } } if index != -1 { node.keys = append(node.keys[:index], node.keys[index+1:]…) } return } // 如果不是叶子节点,找到包含key的子节点 var child *BTreeNode for i, k := range node.keys { if key < k { child = node.children[i] break } } if child == nil { child = node.children[len(node.children)-1] } // 递归删除key child.Delete(key, t) // 如果child中的键值数量大于最小度数,直接返回 if len(child.keys) > t { return } // 如果child中的键值数量小于最小度数,需要处理 if len(child.keys) < t { // 从兄弟节点借用或合并 if !node.BorrowOrMerge(child, t) { // 如果合并失败,需要平衡树 node.Balance(t) } } } // BorrowOrMerge 尝试从兄弟节点借用或合并节点 func (node *BTreeNode) BorrowOrMerge(child *BTreeNode, t int) bool { // … 实现借用或合并逻辑 … return true } // Balance 平衡B树 func (node *BTreeNode) Balance(t int) { // … 实现平衡逻辑 … } func main() { // 示例:构建一个简单的 B 树并删除键值 // 注意:这里的代码没有实现 B 树的构建和删除逻辑,只是用于演示节点创建 root := NewBTreeNode(true) // 假设根节点是叶子节点 // 假设 root 已经被构建并包含了一些键值 // 删除键值的示例 root.Delete(10, minDegree) // … }在这个Go语言程序中,我们定义了 BTreeNode 结构体来表示 B 树的节点,并提供了 Delete 方法来删除键值。Delete 方法首先检查节点是否是叶子节点,如果是,直接在节点中删除键值。如果不是叶子节点,找到包含键值的子节点,并递归调用 Delete 方法。
BorrowOrMerge 方法用于处理节点键值数量不足的情况,尝试从兄弟节点借用或合并节点。Balance 方法用于平衡 B 树。
请注意,这个程序是一个简化的示例,它没有实现完整的 B 树逻辑,包括节点的借用、合并和平衡操作的具体实现。在实际应用中,B 树的实现会更加复杂,并且需要考虑磁盘I/O优化。
混元:
B-Tree 删除操作的伪代码如下:
function B_TREE_DELETE(node, key): if node 为空: return NOT_FOUND if node 是叶子节点: if key 在 node 的键值中: node.keys.remove(key) return SUCCESS else: return NOT_FOUND if key 小于 node.keys[0]: result = B_TREE_DELETE(node.children[0], key) else if key 大于 node.keys[node.key_count-1]: result = B_TREE_DELETE(node.children[node.key_count], key) else: for i = 0 to node.key_count-1: if key 等于 node.keys[i]: result = B_TREE_DELETE(node.children[i+1], key) break else if key 大于 node.keys[i] 且 小于 node.keys[i+1]: result = B_TREE_DELETE(node.children[i+1], key) break if result 是 SUCCESS: if node.children[0].key_count 大于等于 ceil(m/2)-1: return SUCCESS else: return B_TREE_REBALANCE(node) else: return result function B_TREE_REBALANCE(node): if node 是根节点: if node.key_count 为 0: tree.root = node.children[0] return SUCCESS parent = node.parent index = parent.children.index(node) if index 大于 0 且 parent.children[index-1].key_count 大于 ceil(m/2)-1: left_sibling = parent.children[index-1] node.keys.insert(0, parent.keys[index-1]) parent.keys[index-1] = left_sibling.keys.pop() if left_sibling.children_count > 0: node.children.insert(0, left_sibling.children.pop()) node.children[0].parent = node return SUCCESS if index 小于 parent.key_count 且 parent.children[index+1].key_count 大于 ceil(m/2)-1: right_sibling = parent.children[index+1] node.keys.append(parent.keys[index]) parent.keys[index] = right_sibling.keys.shift() if right_sibling.children_count > 0: node.children.append(right_sibling.children.shift()) node.children[node.children.count-1].parent = node return SUCCESS if index 大于 0: left_sibling = parent.children[index-1] left_sibling.keys.append(parent.keys[index-1]) left_sibling.keys.extend(node.keys) parent.keys.remove(parent.keys[index-1]) parent.children.remove(node) if node.children_count > 0: left_sibling.children.extend(node.children) for child in node.children: child.parent = left_sibling return B_TREE_REBALANCE(parent) if index 小于 parent.key_count: right_sibling = parent.children[index+1] node.keys.append(parent.keys[index]) node.keys.extend(right_sibling.keys) parent.keys.remove(parent.keys[index]) parent.children.remove(right_sibling) if right_sibling.children_count > 0: node.children.extend(right_sibling.children) for child in right_sibling.children: child.parent = node return B_TREE_REBALANCE(parent) return FAILURE以下是使用 Go 语言实现的 B-Tree 删除操作:
package main import “fmt” const M = 3 type Node struct { keys []int children []*Node parent *Node } func NewNode() *Node { return &Node{ keys: make([]int, 0, M), children: make([]*Node, 0, M+1), } } func (n *Node) isLeaf() bool { return len(n.children) == 0 } func (n *Node) keyCount() int { return len(n.keys) } func (n *Node) childCount() int { return len(n.children) } func (n *Node) removeKey(key int) { for i, k := range n.keys { if k == key { n.keys = append(n.keys[:i], n.keys[i+1:]…) break } } } func (n *Node) removeChild(child *Node) { for i, c := range n.children { if c == child { n.children = append(n.children[:i], n.children[i+1:]…) break } } } func (n *Node) insertKey(key int) { for i, k := range n.keys { if key < k { n.keys = append(n.keys[:i], append([]int{key}, n.keys[i:]…)…) return } } n.keys = append(n.keys, key) } func (n *Node) insertChild(child *Node, key int) { for i, k := range n.keys { if key < k { n.children = append(n.children[:i+1], append([]*Node{child}, n.children[i+1:]…)…) child.parent = n return } } n.children = append(n.children, child) child.parent = n } func (n *Node) findKey(key int) *Node { if n.isLeaf() { for _, k := range n.keys { if k == key { return n } } return nil } if key < n.keys[0] { return n.children[0].findKey(key) } for i, k := range n.keys { if key == k { return n.children[i+1].findKey(key) } else if key > k { return n.children[i+1].findKey(key) } } return nil } func (n *Node) delete(key int) { if n.isLeaf() { n.removeKey(key) return } if key < n.keys[0] { n.children[0].delete(key) } else { for i, k := range n.keys { if key == k { n.children[i+1].delete(key) break } else if key > k { n.children[i+1].delete(key) break } } } n.rebalance() } func (n *Node) rebalance() { if n.keyCount() >= (M+1)/2 { return } if n.parent == nil { if n.keyCount() == 0 { n.children[0].parent = nil } return } index := n.parent.children.index(n) if index > 0 && n.parent.children[index-1].keyCount() > (M+1)/2 { leftSibling := n.parent.children[index-1] n.insertKey(n.parent.keys[index-1]) n.parent.keys[index-1] = leftSibling.keys.pop() if leftSibling.childCount() > 0 { n.insertChild(leftSibling.children.pop(), n.keys[0]) } return } if index < n.parent.keyCount() && n.parent.children[index+1].keyCount() > (M+1)/2 { rightSibling := n.parent.children[index+1] n.insertKey(n.parent.keys[index]) n.parent.keys[index] = rightSibling.keys.shift() if rightSibling.childCount() > 0 { n.insertChild(rightSibling.children.shift(), n.keys[len(n.keys)-1]) } return } if index > 0 { leftSibling := n.parent.children[index-1] leftSibling.keys.append(n.parent.keys[index-1]) leftSibling.keys.extend(n.keys) n.parent.removeKey(n.parent.keys[index-1]) n.parent.removeChild(n) if n.childCount() > 0 { leftSibling.children.extend(n.children) for _, child := range n.children { child.parent = leftSibling } } n.parent.rebalance() return } if index < n.parent.keyCount() { rightSibling := n.parent.children[index+1] n.keys.append(n.parent.keys[index]) n.keys.extend(rightSibling.keys) n.parent.removeKey(n.parent.keys[index]) n.parent.removeChild(rightSibling) if rightSibling.childCount() > 0 { n.children.extend(rightSibling.children) for _, child := range rightSibling.children { child.parent = n } } n.parent.rebalance() return } } func (n *Node) print(level int) { fmt.Printf(“%s”, strings.Repeat(” “, level)) for _, key := range n.keys { fmt.Printf(“%d “, key) } fmt.Println() for _, child := range n.children { child.print(level + 1) } } func main() { root := NewNode() root.insertKey(10) root.insertKey(20) root.insertKey(30) root.insertKey(40) root.insertKey(50) root.insertKey(25) root.insertKey(15) root.insertKey(5) root.insertKey(1) root.insertKey(12) root.insertKey(23) root.insertKey(24) root.insertKey(22) root.insertKey(21) root.insertKey(6) root.insertKey(7) root.insertKey(8) root.insertKey(9) root.insertKey(35) root.insertKey(45) root.insertKey(55) root.insertKey(65) root.insertKey(75) root.insertKey(85) root.insertKey(95) root.insertKey(33) root.insertKey(34) root.insertKey(43) root.insertKey(44) root.insertKey(53) root.insertKey(54) root.insertKey(63) root.insertKey(64) root.insertKey(73) root.insertKey(74) root.insertKey(83) root.insertKey(84) root.insertKey(93) root.insertKey(94) root.insertKey(32) root.insertKey(42) root.insertKey(52) root.insertKey(62) root.insertKey(72) root.insertKey(82) root.insertKey(92) root.insertKey(31) root.insertKey(41) root.insertKey(51) root.insertKey(61) root.insertKey(71) root.insertKey(81) root.insertKey(91) root.print(0) root.delete(5) root.delete(10) root.delete(15) root.delete(20) root.delete(25) root.delete(30) root.delete(35) root.delete(40) root.delete(45) root.delete(50) root.delete(55) root.delete(60) root.delete(65) root.delete(70) root.delete(75) root.delete(80) root.delete(85) root.delete(90) root.delete(95) root.delete(1) root.delete(2) root.delete(3) root.delete(4) root.delete(6) root.delete(7) root.delete(8) root.delete(9) root.delete(11) root.delete(12) root.delete(13) root.delete(14) root.delete(16) root.delete(17) root.delete(18) root.delete(19) root.delete(21) root.delete(22) root.delete(23) root.delete(24) root.delete(26) root.delete(27) root.delete(28) root.delete(29) root.delete(31) root.delete(32) root.delete(33) root.delete(34) root.delete(36) root.delete(37) root.delete(38) root.delete(39) root.delete(41) root.delete(42) root.delete(43) root.delete(44) root.delete(46) root.delete(47) root.delete(48) root.delete(49) root.delete(51) root.delete(52) root.delete(53) root.delete(54) root.delete(56) root.delete(57) root.delete(58) root.delete(59) root.delete(61) root.delete(62) root.delete(63) root.delete(64) root.delete(66) root.delete(67) root.delete(68) root.delete(69) root.delete(71) root.delete(72) root.delete(73) root.delete(74) root.delete(76) root.delete(77) root.delete(78) root.delete(79)